Director
Ingeniero Héctor Cadavid
Estudiante
Gabriel Bernal
Objetivo general
Demostrar mediante una prueba de concepto que a partir de un modelo de especificación, se puede construir un videojuego con las características funcionales requeridas para obtener un producto atractivo al público.
Objetivos específicos
Desarrollar el Framework y las herramientas de programación gráfica, que permitan construir videojuegos en XNA de manera ágil.
Logros
Mediante la investigación realizada para construir el modelo de especificación se logro construir una prueba de concepto atractiva para la comunidad académica, exponiendo así, la importancia del proyecto y su aplicación práctica.
Con la aplicación de diversos conceptos de la informática. Fue posible construir una interfaz intuitiva para dar al usuario la capacidad de desarrollar la lógica de un videojuego, sin conocimientos avanzados en programación.